智慧博客网
当前位置: 前端开发 > HTML/CSS > 源码:原微信游戏 – 飞机大战源码

源码:原微信游戏 – 飞机大战源码

2019-09-09 分类:HTML/CSS 作者:vx1661163785 阅读(133)

飞机大战是一款射击操作类游戏,操作简单,玩家众多。游戏整体环境主要是围绕太空为主,玩家在游戏中要做的就是驾驶着最新战机向敌人的总部发起冲击。智慧博客今天成立特此发布,喜欢的请点赞哟!

结构文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
<html>
<head>
    <title></title>
    <meta http-equiv="content" content="text/html" charset="utf-8"/>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css"/>
</head>

<body>
<div id="contentdiv">
    <div id="startdiv">
        <button onclick="begin()">开始游戏</button>
    </div>
    <div id="maindiv">
        <div id="scorediv">
            <label>分数:</label>
            <label id="label">0</label>
        </div>
        <div id="suspenddiv">
            <button>继续</button><br/>
            <button>重新开始</button><br/>
            <button>回到主页</button>
        </div>
        <div id="enddiv">
            <p class="plantext">飞机大战分数</p>
            <p id="planscore">0</p>
            <div><button onclick="jixu()">继续</button></div>
        </div>
    </div>
</div>
<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
</body>
</html>

css源码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
}
#contentdiv{
   position: absolute;
    left: 500px;
}
#startdiv{
   width: 320px;
    height: 568px;
    background-image: url(../image/开始背景.png);
}
button{
    outline: none;
}
#startdiv button{
   position: absolute;
    top: 500px;
    left: 82px;
    width: 150px;
    height: 30px;
    border: 1px solid black;
    border-radius: 30px;
    background-color: #c4c9ca;
}
#maindiv{
   width: 320px;
    height: 568px;
    background-image:url(../image/background_1.png) ;
    display: none;
}
#maindiv img{
   position: absolute;
    z-index: 1;
}
#scorediv{
   font-size: 16px;
    font-weight: bold;
    position: absolute;
    top: 10px;
    left: 10px;
    display: none;
}
#scorediv{
   font-size: 18px;
    font-weight: bold;
}
#suspenddiv{
   position: absolute;
    top: 210px;
    left: 82px;
    display: none;
    z-index: 2;
}
#suspenddiv button{
   width: 150px;
    height: 30px;
    margin-bottom: 20px;
    border: 1px solid black;
    border-radius: 30px;
    background-color: #c4c9ca;
}
#enddiv{
   position: absolute;
    top: 210px;
    left: 75px;
    border: 1px solid gray;
    border-radius: 5px;
    text-align: center;
    background-color:#d7ddde;
   display: none;
    z-index: 2;
}
.plantext{
    width: 160px;
    height: 30px;
    line-height: 30px;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
}
#planscore{
   width: 160px;
    height: 80px;
    line-height: 80px;
    border-top: 1px solid gray;
    border-bottom: 1px solid gray;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
}
#enddiv div{
   width: 160px;
    height: 50px;
}
#enddiv div button{
   margin-top:10px ;
    width: 90px;
    height: 30px;
    border: 1px solid gray;
    border-radius: 30px;
}

js源码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
    //获得主界面
var mainDiv=document.getElementById("maindiv");
    //获得开始界面
var startdiv=document.getElementById("startdiv");
    //获得游戏中分数显示界面
var scorediv=document.getElementById("scorediv");
    //获得分数界面
var scorelabel=document.getElementById("label");
    //获得暂停界面
var suspenddiv=document.getElementById("suspenddiv");
    //获得游戏结束界面
var enddiv=document.getElementById("enddiv");
    //获得游戏结束后分数统计界面
var planscore=document.getElementById("planscore");
    //初始化分数
var scores=0;

/*
 创建飞机类
 */

function plan(hp,X,Y,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){
    this.planX=X;
    this.planY=Y;
    this.imagenode=null;
    this.planhp=hp;
    this.planscore=score;
    this.plansizeX=sizeX;
    this.plansizeY=sizeY;
    this.planboomimage=boomimage;
    this.planisdie=false;
    this.plandietimes=0;
    this.plandietime=dietime;
    this.plansudu=sudu;
//行为
/*
移动行为
     */

    this.planmove=function(){
        if(scores<=50000){
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+"px";
        }
        else if(scores>50000&&scores<=100000){
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+1+"px";
        }
        else if(scores>100000&&scores<=150000){
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+2+"px";
        }
        else if(scores>150000&&scores<=200000){
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+3+"px";
        }
        else if(scores>200000&&scores<=300000){
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+4+"px";
        }
        else{
            this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+5+"px";
        }
    }
    this.init=function(){
        this.imagenode=document.createElement("img");
        this.imagenode.style.left=this.planX+"px";
        this.imagenode.style.top=this.planY+"px";
        this.imagenode.src=imagesrc;
        mainDiv.appendChild(this.imagenode);
    }
    this.init();
}

/*
创建子弹类
 */

function bullet(X,Y,sizeX,sizeY,imagesrc){
    this.bulletX=X;
    this.bulletY=Y;
    this.bulletimage=null;
    this.bulletattach=1;
    this.bulletsizeX=sizeX;
    this.bulletsizeY=sizeY;
//行为
/*
 移动行为
 */

    this.bulletmove=function(){
        this.bulletimage.style.top=this.bulletimage.offsetTop-20+"px";
    }
    this.init=function(){
        this.bulletimage=document.createElement("img");
        this.bulletimage.style.left= this.bulletX+"px";
        this.bulletimage.style.top= this.bulletY+"px";
        this.bulletimage.src=imagesrc;
        mainDiv.appendChild(this.bulletimage);
    }
    this.init();
}

/*
 创建单行子弹类
 */

function oddbullet(X,Y){
    bullet.call(this,X,Y,6,14,"image/bullet1.png");
}

/*
创建敌机类
 */

function enemy(hp,a,b,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){
    plan.call(this,hp,random(a,b),-100,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc);
}
//产生min到max之间的随机数
function random(min,max){
    return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
}

/*
创建本方飞机类
 */

function ourplan(X,Y){
    var imagesrc="image/我的飞机.gif";
    plan.call(this,1,X,Y,66,80,0,660,0,"image/本方飞机爆炸.gif",imagesrc);
    this.imagenode.setAttribute('id','ourplan');
}

/*
 创建本方飞机
 */

var selfplan=new ourplan(120,485);
//移动事件
var ourPlan=document.getElementById('ourplan');
var yidong=function(){
    var oevent=window.event||arguments[0];
    var chufa=oevent.srcElement||oevent.target;
    var selfplanX=oevent.clientX-500;
    var selfplanY=oevent.clientY;
    ourPlan.style.left=selfplanX-selfplan.plansizeX/2+"px";
    ourPlan.style.top=selfplanY-selfplan.plansizeY/2+"px";
//    document.getElementsByTagName('img')[0].style.left=selfplanX-selfplan.plansizeX/2+"px";
//    document.getElementsByTagName('img')[0]..style.top=selfplanY-selfplan.plansizeY/2+"px";
}
/*
暂停事件
 */

var number=0;
var zanting=function(){
    if(number==0){
        suspenddiv.style.display="block";
        if(document.removeEventListener){
            mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
            bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
        }
        else if(document.detachEvent){
            mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
            bodyobj.detachEvent("onmousemove",bianjie);
        }
        clearInterval(set);
        number=1;
    }
    else{
        suspenddiv.style.display="none";
        if(document.addEventListener){
            mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
            bodyobj.addEventListener("mousemove",bianjie,true);
        }
        else if(document.attachEvent){
            mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong);
            bodyobj.attachEvent("onmousemove",bianjie);
        }
        set=setInterval(start,20);
        number=0;
    }
}
//判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件
var bianjie=function(){
    var oevent=window.event||arguments[0];
    var bodyobjX=oevent.clientX;
    var bodyobjY=oevent.clientY;
    if(bodyobjX<505||bodyobjX>815||bodyobjY<0||bodyobjY>568){
        if(document.removeEventListener){
            mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
        }
        else if(document.detachEvent){
            mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
        }
    }
    else{
        if(document.addEventListener){
            mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
        }
        else if(document.attachEvent){
            mainDiv.attachEvent("nomousemove",yidong);
        }
    }
}
//暂停界面重新开始事件
//function chongxinkaishi(){
//    location.reload(true);
//    startdiv.style.display="none";
//    maindiv.style.display="block";
//}
var bodyobj=document.getElementsByTagName("body")[0];
if(document.addEventListener){
    //为本方飞机添加移动和暂停
    mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
    //为本方飞机添加暂停事件
    selfplan.imagenode.addEventListener("click",zanting,true);
    //为body添加判断本方飞机移出边界事件
    bodyobj.addEventListener("mousemove",bianjie,true);
    //为暂停界面的继续按钮添加暂停事件
    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[0].addEventListener("click",zanting,true);
//    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[1].addEventListener("click",chongxinkaishi,true);
    //为暂停界面的返回主页按钮添加事件
    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[2].addEventListener("click",jixu,true);
}
else if(document.attachEvent){
    //为本方飞机添加移动
    mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong);
    //为本方飞机添加暂停事件
    selfplan.imagenode.attachEvent("onclick",zanting);
    //为body添加判断本方飞机移出边界事件
    bodyobj.attachEvent("onmousemove",bianjie);
    //为暂停界面的继续按钮添加暂停事件
    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[0].attachEvent("onclick",zanting);
//    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[1].attachEvent("click",chongxinkaishi,true);
    //为暂停界面的返回主页按钮添加事件
    suspenddiv.getElementsByTagName("button")[2].attachEvent("click",jixu,true);
}
//初始化隐藏本方飞机
selfplan.imagenode.style.display="none";

/*
敌机对象数组
 */

var enemys=[];

/*
子弹对象数组
 */

var bullets=[];
var mark=0;
var mark1=0;
var backgroundPositionY=0;
/*
开始函数
 */

function start(){
    mainDiv.style.backgroundPositionY=backgroundPositionY+"px";
    backgroundPositionY+=0.5;
    if(backgroundPositionY==568){
        backgroundPositionY=0;
    }
    mark++;
    /*
    创建敌方飞机
     */


    if(mark==20){
        mark1++;
        //中飞机
        if(mark1%5==0){
            enemys.push(new enemy(6,25,274,46,60,5000,360,random(1,3),"image/中飞机爆炸.gif","image/enemy3_fly_1.png"));
        }
        //大飞机
        if(mark1==20){
            enemys.push(new enemy(12,57,210,110,164,30000,540,1,"image/大飞机爆炸.gif","image/enemy2_fly_1.png"));
            mark1=0;
        }
        //小飞机
        else{
            enemys.push(new enemy(1,19,286,34,24,1000,360,random(1,4),"image/小飞机爆炸.gif","image/enemy1_fly_1.png"));
        }
        mark=0;
    }

/*
移动敌方飞机
 */

    var enemyslen=enemys.length;
    for(var i=0;i<enemyslen;i++){
        if(enemys[i].planisdie!=true){
            enemys[i].planmove();
        }
/*
 如果敌机超出边界,删除敌机
 */

        if(enemys[i].imagenode.offsetTop>568){
            mainDiv.removeChild(enemys[i].imagenode);
            enemys.splice(i,1);
            enemyslen--;
        }
        //当敌机死亡标记为true时,经过一段时间后清除敌机
        if(enemys[i].planisdie==true){
            enemys[i].plandietimes+=20;
            if(enemys[i].plandietimes==enemys[i].plandietime){
                mainDiv.removeChild(enemys[i].imagenode);
                enemys.splice(i,1);
                enemyslen--;
            }
        }
    }

/*
创建子弹
*/

    if(mark%5==0){
            bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+31,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
    }

/*
移动子弹
*/

    var bulletslen=bullets.length;
    for(var i=0;i<bulletslen;i++){
        bullets[i].bulletmove();
/*
如果子弹超出边界,删除子弹
*/

        if(bullets[i].bulletimage.offsetTop<0){
            mainDiv.removeChild(bullets[i].bulletimage);
            bullets.splice(i,1);
            bulletslen--;
        }
    }

/*
碰撞判断
*/

    for(var k=0;k<bulletslen;k++){
        for(var j=0;j<enemyslen;j++){
            //判断碰撞本方飞机
            if(enemys[j].planisdie==false){
                if(enemys[j].imagenode.offsetLeft+enemys[j].plansizeX>=selfplan.imagenode.offsetLeft&&enemys[j].imagenode.offsetLeft<=selfplan.imagenode.offsetLeft+selfplan.plansizeX){
                  if(enemys[j].imagenode.offsetTop+enemys[j].plansizeY>=selfplan.imagenode.offsetTop+40&&enemys[j].imagenode.offsetTop<=selfplan.imagenode.offsetTop-20+selfplan.plansizeY){
                      //碰撞本方飞机,游戏结束,统计分数
                      selfplan.imagenode.src="image/本方飞机爆炸.gif";
                      enddiv.style.display="block";
                      planscore.innerHTML=scores;
                      if(document.removeEventListener){
                          mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
                          bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
                      }
                      else if(document.detachEvent){
                          mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
                          bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
                      }
                      clearInterval(set);
                  }
                }
                //判断子弹与敌机碰撞
                if((bullets[k].bulletimage.offsetLeft+bullets[k].bulletsizeX>enemys[j].imagenode.offsetLeft)&&(bullets[k].bulletimage.offsetLeft<enemys[j].imagenode.offsetLeft+enemys[j].plansizeX)){
                    if(bullets[k].bulletimage.offsetTop<=enemys[j].imagenode.offsetTop+enemys[j].plansizeY&&bullets[k].bulletimage.offsetTop+bullets[k].bulletsizeY>=enemys[j].imagenode.offsetTop){
                        //敌机血量减子弹攻击力
                        enemys[j].planhp=enemys[j].planhp-bullets[k].bulletattach;
                        //敌机血量为0,敌机图片换为爆炸图片,死亡标记为true,计分
                        if(enemys[j].planhp==0){
                            scores=scores+enemys[j].planscore;
                            scorelabel.innerHTML=scores;
                            enemys[j].imagenode.src=enemys[j].planboomimage;
                            enemys[j].planisdie=true;
                        }
                        //删除子弹
                        mainDiv.removeChild(bullets[k].bulletimage);
                            bullets.splice(k,1);
                            bulletslen--;
                            break;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
/*
开始游戏按钮点击事件
 */

var set;
function begin(){

    startdiv.style.display="none";
    mainDiv.style.display="block";
    selfplan.imagenode.style.display="block";
    scorediv.style.display="block";
    /*
     调用开始函数
     */

    set=setInterval(start,20);
}
//游戏结束后点击继续按钮事件
function jixu(){
    location.reload(true);
}

/*
    完成界面的初始化
    敌方小飞机一个
    我方飞机一个
 */

所有原代码分享完毕,图片文件这里就不发了,有需要的朋友可以私信我!

「智慧博客,如果觉得我的文章对您有用,请帮助本站成长」

赞(7) 打赏

谢谢你请我吃鸡腿❀.(*´▽`*)❀.

支付宝
微信
7

谢谢你请我吃鸡腿❀.(*´▽`*)❀.

支付宝
微信
标签:

上一篇:没有了,已经是最后文章

下一篇:

你可能感兴趣

共有 0 条评论 - 源码:原微信游戏 – 飞机大战源码

博客简介

智慧博客:llg.design,一个关注前端开发HTML5、CSS3、javascript和后端开发java,javamvc,spring框架、关注用户体验度、坚持更多原创实战教程的个人网站,愿景:成为优秀的人,做优秀的事!

精彩评论

站点统计

  • 文章总数: 9 篇
  • 草稿数目: 3 篇
  • 分类数目: 17 个
  • 独立页面: 11 个
  • 评论总数: 4 条
  • 链接总数: 6 个
  • 标签总数: 17 个
  • 建站时间: 1132 天
  • 注册用户: 2 人
  • 访问总量: 8653379 次
  • 最近更新: 2019年10月30日
服务热线:
 1362914***

 QQ在线交流

 旺旺在线